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 Die Welt von Sims 2
Asarea Offline




Beiträge: 220

27.08.2008 12:23
RE: Karrieren-Belohnungen:Liste aller Effekte Antworten

Abenteurer (Vier Jahreszeiten)
Goldener Schädel von Jumbok IV: kann betrachtet werden; wenn Sims in seine Nähe kommen, steigen die Bedürfnisbalken

Architektur (Freizeit-Spaß)
Zeichentisch Bastelfix: Spaß 5, Kreativität, Geld über den Verkauf der erstellten Zeichnungen

Bildung (Vier Jahreszeiten)
Bücherregal „Ein Regal der Bildung“: Spaß 1, Bücher zu allen Fähigkeiten nutzbar, Sims lernen deutlich schneller als bei allen anderen Anwendungen

Entertainer (Freizeit-Spaß)
Persönlicher Ruhmesstern (wird auf den Boden gelegt): Sims in der Nähe reagieren positiv auf den Besitzer, Beliebtheit

Faulenzer
Hydrogarten "Feuchtbiotop":
Kreativität, Geld (Blumenverkauf), zusätzliche Dekopflanze (wenn man sie nicht verkauft)

Gamer (Vier Jahreszeiten)
Kokosnussflipper „Stammesflamme“: Spaß 10; spielen bringt Geld

Gastronomie
Schokoladenmaschine SchokoSchock: Spaß 1, Kochen, Geld für hergestellte Pralinen

Geheimdienst (Freizeit-Spaß)
Stimmenverstärker von Kleiner Spion AG: Nachbarn ausspionieren führt zu Geldverdienst, kann aber auch wütende Nachbarn zum benutzenden Sim führen, die sich über das Ausspionieren beschweren

Gesetzeshüter
Fingerabdruckscanner: Spaß 4, Sauberkeit

Journalismus (Vier Jahreszeiten)
Gootentaugen-Preis für ausgezeichnete journalistische Leistungen: kann betrachtet werden; Bedürfnisbalken steigen in Nähe, Laune verbessert sich

Künstler (Wilde College-Jahre)
Antike Kamera "Fiat Lux":
besondere Bilder machen, Geld durch Verkauf

Medizin
Metzelstation Organspende: Spaß 4, Mechanik

Meeresforscher (Freizeit-Spaß)
Koikarpfenteich „Sorgenfrei“ von Simuliertes Leben: Fische füttern bringt Spaß, betrachten, alle Aktionen steigern Naturhobby

Militär
Hindernisparcours "Lauffeuer": Körper

Musiker (Vier Jahreszeiten)
Rock-Hammer: Spaß 10; Kreativität

Naturwissenschaft (Wilde College-Jahre)
Kuhpflanze Laganaphyllis Simnororii: frisst Sims, kann dann gemolken werden (produziert dabei 1x Elixier des Lebens), in den Erinnerungen steht danach „Sim XYZ getrunken“

Paranormales (Wilde College-Jahre)
Draht zur Hölle: Tote gegen Geld wiederbeleben und/oder Zombies erschaffen

Politik
Teleprompter von T.Prompter: Spaß 5, Charisma

Recht (Vier Jahreszeiten)
Rednerpult "Einspruch": Spaß 5, Charisma, Benutzung bringt Geld

Showbusiness (Wilde College-Jahre)
Dr. Frank Steins Chirurgiestation: Gesichtsveränderung (Änderungen vererben sich nicht)

Sportler
Sandsack von Experto: Spaß 6, Körper, auch Schulkinder können daran trainieren

Tänzer (Freizeit-Spaß)
Ballettstange „Besser“ von Deuxjoint: Spaß, Körper, steigert Musik&Tanz Hobby

Verbrecher
Lügentrainer von R.Lügen-Bold: Spaß, Kreativität

Wirtschaft
PuttPutt Platz: Spaß 4, Charisma

Wissenschaft
Bakterus-Station von Biotech: Logik, Geld durch Verkauf von Medizin, Medizinherstellung zur Verwendung bei Krankheit, Virenherstellung

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